Système chauffant Starpery 3.0
Il y aura 9 zones chauffantes sur le corps (seins, ventre, cuisses, vagin, mollets et dos).
D’après le comportement d’utilisation des utilisateurs et les rapports d’inspection de l’usine, en raison de la longue durée de chauffage (1 à 2 heures), la zone des fesses du corps de TPE reste à température constante après avoir atteint la température limite. La chaleur suffisante et le poids de la poupée exercé sur cette zone provoquent son affaissement et sa détérioration. Nous avons donc décidé de retirer les éléments chauffants de la zone des fesses afin de protéger la poupée contre toute détérioration.

Comment utiliser la fonction chauffante
Tout d’abord, reliez le cou de la poupée au cordon d’alimentation pour commencer le chauffage, puis couvrez la poupée avec une couverture et laissez-la chauffer pendant environ 30 minutes ; vous constaterez alors que son corps est suffisamment chaud. Coupez l’alimentation et débranchez le cordon, puis vous pourrez prendre votre poupée bien chaude dans vos bras.
Lors de la conception du nouveau système chauffant, nous avons défini par défaut une limite de température (la température optimale que nous avons fixée à 40°). En général, après une demi-heure de chauffage, la température atteint la limite supérieure et le processeur coupe automatiquement l’alimentation du chauffage (comme illustré ci-dessous) afin de protéger la poupée et de maintenir une température constante. Si votre téléphone fonctionne sous Android, une application exclusive vous permet de détecter le chauffage de la poupée et d’observer l’ensemble du processus de chauffage ainsi que les données de température. Vous pouvez également ajuster la limite supérieure de température (faites glisser l’écran vers la droite jusqu’à la dernière page et ajustez la valeur de limite supérieure à l’emplacement correspondant) si vous trouvez que la poupée n’est pas assez chaude, mais veuillez noter qu’une température élevée peut affecter le corps de TPE et même l’endommager. Pour le moment, l’application pour iOS n’est pas encore prête ; en raison de contraintes différentes, nous avons besoin de plus de temps pour la concevoir.



